#36 楼 @chairy11 Jekyll 有个技巧没有写到文档中,参考:http://stackoverflow.com/a/11564750
作出一版,自己否掉,再做一版,自己否掉……我承认,我就是不想写东西而已。
左边显示器的底座拆不掉么?
motion-kit 现在值得关注
我注意到,用 steam 登录的时候,如果从未使用该 PC 登录过,会要求你邮箱验证。但当我在网吧登录过一次之后,再次去这家网吧就可以直接 steam 登录了,它是如何识别我的?
细思恐极,网吧的系统应该都是无盘的吧……怎么识别的你?难道还是说 Steam 是判断你的登录地区,该地区的第一次登录需要验证,然后后面的就不需要了?然后如果超过一定时间,比如三个月没有登录,又重新需要验证?
你把这条命令在你的服务器上执行一下,看看是不是同样很慢
发布不加地址,差评! http://shixiann.com #1 楼 @blacktulip 可能是上面的这个链接吧。
从百度云迁出去了么?前段时间被百度坑惨了,刚好那段时间要用 Fir.im
#1 楼 @xiaoronglv 还记得你们以前发招聘时候的别墅~话说你们应该准备跟进 iOS 的 HealthKit 了吧,那个跟减肥什么的应该非常有关联。
关了 QQ 之后,这个进程也自动关闭了啊,估计可能是截图插件什么的,所以你开着 QQ 肯定关不掉……实在不放心,找个抓包软件抓抓看呗
#6 楼 @blacktulip 估计可能来自官方博客的这句话。
If you have a RubyMotion app for iOS or OS X and want to port it to Android, you can even share some of the code! http://blog.rubymotion.com/post/87048665656/rubymotion-3-0-sneak-peek-android-support
但是官方使用的措辞还是比较严谨的,是 share some code
。估计不涉及平台方面的代码还是可以共享的,当然,如果类似 ProMotion 这样的 Gem 为 iOS 和 Android 提供一套相同的 API,那么如果只是用这些 Gem 提供的 API,应该还是可以做到所谓的“一套代码,两个平台”。
MotionInMotion 的作者写过 http://blog.motioninmotion.tv/truly-universal-rubymotion-apps 这篇文章,不过,感觉这样强调基于同一 Code base 似乎没啥特别的优点,而且还会搞得代码错综复杂。
这种情况下,你通常需要回到 NanoStore 本身来找答案。这是 NanoStore 文档中关于查询匹配模式的说明。 http://dl.dropboxusercontent.com/u/2601212/NanoStore%202.0/html/_n_s_f_nano_globals_8h.html#a5b359ff503b55fadb6d5a07f0180edd6