• #17 楼 @chiangdi 不会的意思是打字很慢。。。哪还有真不会打字的,拼音、英文都是学过的。。。

    没搞过高深的东西。但最近有一种感觉,有些东西,能不能写出,真跟编程能力关系不大。比如一些算法,代码其实意义不大,背后公式,才真的重要。

  • #12 楼 @bydmm

    不信就不信吧。

  • 我大学有个老师。不会打字。我问他怎么写代码,他说上网找啊,然后往一起丢啊。他就靠着复制粘贴在北京买了套房子(我估计是 08 年左右吧)。

  • 如何成为自由职业者? at December 06, 2014

    #3 楼 @chunlea :thumbsup:

  • #3 楼 @blacktulip 觉得敏捷还有一点,就是不做没有价值的事情。比如 DHH 在产品的演示阶段,不会去修 bug,因为这个流程的目的就是尽可能的确定需求,既我要做的,到底是不是客户想要的。有没有 bug 一点不影响这个目的,所以完全没必要浪费这个时间。

    觉得试错也要让代价尽可能小,比如 lo-fi ui。画出来了,流程就有了。比做 design,线框图实在多了。

    做事可以有两种,一种靠试错。一种靠推断。 试错,其实一定程度上,假定了,不可知。就是我不知道用户需要什么,我也不知道市场需要什么。很多公司用 20% 的时间让员工做自己想做的事情,除了为了调节心情,也是基于此考虑。

    预测。考已有的知识,预测结果。比如 100+100 我不要用计算机,就知道结果。

    假定了不可知,其实也是有套路可言。比如,没有公司拿 50% 的时间做尝试。再比如经济理论上是不可测的。在比如有人靠极小概率的负面时间获利(《黑天鹅》的作者)。一定程度上是,承受小程度的损失,获得巨大的潜在李毅。

    预测。 人的行为,有的时候又很大程度可以被预测的。人除了食、色这些本能的需求外。需求其实无外乎是地位(面子),确定性(稳定),关系,自主性,公平。(引自《Your Brain At Work》)

    比如今年的 ruby Conf 上。有个做 A/B 测试的例子。大体是一个中级的收费,被给成 limitation 后,就有更多的人购买了 pro(30% 几吧?具体忘了。。。)。

    人其实会花一些钱,购买自主性。所以 limitation 会不受待见。这个就是一个推断。

    如果相信“推断”是有道理的,那么大可不必做这个 A/B 测试。也就可以省些成本。

  • 觉得什么都可能是有意义的,也可能是么意义的。

    比如口渴了,喝水就很有意义。但不渴了,要他水喝,就是没意义的。

    再比如,有的程序员,就是想要做高大上的东西。那么用高大上的架构,高大上的语言,做些高大上的东西。对于这些人就是有意义的。说白了就是,带我装逼,带我飞。能装逼,能飞,就是有意义的。

    再比如,有的程序员是要做事,要解决问题。比如我这种,去重构代码,考虑的只是是否更可维护,至于美不美观(其实 beautifu code 的标准就是是否可维护,而不是看起来爽不爽),跟我没关系。最终的产品,能解决问题,对我来说就是有意义的。至于产品是否高大上,是否好看,对我来说,没有什么意义。

    扯远点。王守仁说,无善无恶心之体,有善有恶意之动。 如果人心连善恶都没有,何来的意义?当然也是我个人的理解,很可能是误解:)。

    说句闲话,我倒是很喜欢王守仁的处事态度,方式不重要,目的才重要。不在乎如何达到目标(高大上的语言框架不重要,能解决问题的话,有没有技术都不重要),而只在乎是否能达到目的和目的是什么。其实这和 BDD 是契合的,这也是我当初选择当程序员的原因。

    集体来讲,共同目的很重要。比如我上学的时候,每年要站着回家,20 个小时左右。我每年都要坐!不是因为多么喜欢身边的乘客,而是,火车能送我回家。如果不能送我回家的车,我一分钟都不想上。

    (以上纯属个人观点,不见得是对的,倒是很有可能是愚蠢的 :) )

    1. user story + 5 why
    2. lofi ui

    其实敏捷也有求分析,只不过很轻量,并且需要客户参与。而且是最!困!难!的一步。

    理论上,程序员拿到手里的东西都是确定的东西(比如提供搜索功能,至少要精确到按照名字搜索的程度。再比如优化,要确定为,响应速度在三秒以内),之后可以开撸了。

    有人说,tdd 有的时候意义不大。确实这样的,因为完整的流程,tdd 前面是 BDD,BDD 前面是需求分析。

    当然这个都是书上说的。。。

  • CS169。

  • rails 的编译的原则是什么 at November 27, 2014

    做缓存?

  • 觉得在 ruby conf 分享者中,最牛的就是那个做视频的。据说是辍学的。简单来说就是 目标明确 + 不扯淡。再就是比较搞笑。

    觉得能不能解决问题跟学历什么的关系不大。

  • #1 楼 @happypeter 动手很重要。但大方向必须要对。

    更喜欢有人能给出 big picture(别扯细节,但多数人做不到这点),然后有实际操作,再去理解其中的“道理”。

  • #2 楼 @jcd

    觉得键点是,他把水填起来来了。把 bar 想象成可以增加的。

    然后就是逻辑的严密了。我猜的,不知道对不对。

    说一句,这种算法,code 都是很 cheap 的,方法更重要。

  • 为什么要使用 FactoryGirl? at November 08, 2014

    cucumber 用的就是类似这种方式导入数据。但 cucumber 做的是集成测试。

    Factorygirls 似乎用在单元测试多一些。单元测试,是尽可能不依赖外部。所以应该有单独的数据。

  • Grape + RSpec 测试 如何 mock at November 07, 2014

    为了保持可测还可以重构代码。 拿是否好测作为代码标准,远比所谓的经验要好用。

  • :plus1:

  • 平复心情的方法???????? at November 04, 2014

    1.label。用一两个形容词形容自己的情绪。比如紧张、沮丧。技巧是,尽可能早的发现情绪,早的形容情绪。尽量的形容得准确。不要用过分形容。 2.转移注意力。比如讲注意力集中到声音上,将注意力集中在触觉上。 3.reappraise。比如从别人的角度思考问题。reordering,对事物的价值进行重新排序。

    以上出自《your brain at work》 0 找到原因。暂时换个环境试试。break 一下不见得是个坏事(比如 gap 这个东西完全看你如何操作,但 gap 前建议做好足够久的准备)。

  • 新鲜信息的获取渠道 at November 04, 2014

    哎,努力着只看一两本书的人飘过。

  • 👏

  • 你们都搞 Ruby 多久了? at October 27, 2014

    #20 楼 @ruby_sky ........

    想不出来如何用“搞”字回复了。我发现我越来越喜欢这个字了,哈哈。

  • 你们都搞 Ruby 多久了? at October 27, 2014

    #2 楼 @ruby_sky 孩子多大了,什么时候教他搞 ruby 或者搞编程啊?

  • #4 楼 @special 其实,我们老板选办公室的第一原则是离地铁近!

  • 不建议“动”拼盘 里面的东西,动的话,会带来很高的复杂度。直接 copy 一份其实也没什么

    这个问题也没用多少空间,而且随着拼盘被填满,做的尝试会越来越少,而且才 10 几秒就停了。所以就没考虑优化的问题。

  • 希望我没理解错这个题目的意思。

    觉得可以换个思路,就是把 bricks(积木) 往上面填。 代码在这, https://gist.github.com/yfractal/9fd567789ec0ef1534d0

    结果看起来还不错,但我只检查第一个解。。。

    有很多可重构的点,但觉得都是些小的改动。没时间,你先凑合着看吧。。。(Bricks 换个存储结构比较好些)

    关键点有两个,一个是,尝试着创建积木,一个是递归。

    选择创建积木的原因是,你在可能的积木中挑的话,然后在看是否合适,复杂度太高了,而且应该和创建的方法是等价的。但这是我猜的,没试着证明,也没看过你的代码。。。

  • 不要看新闻 at October 22, 2014

    不看新闻好久了。

  • clojure 太难写了(本人比较笨),速度也不够快。 推荐 Julia。R 的语法,C 的速度。

  • 有人说 ios 开发复杂度在 API 那,不在语言。

  • 犹豫是不是要升级 Yosemite at October 18, 2014

    电脑多数时间用来写代码、看网页、看视频。 觉得如果我有时间,宁愿给编辑器换个配色。

  • 觉得你这个是读源码,依照不多的个人(很可能是错误的)经验,问题不应该在文档。