你感兴趣可以看下这个贴子:https://ruby-china.org/topics/39913
一个人做的。很厉害。 我们也是一款兴趣社区产品。
V2EX 上面相同的招募贴 地址 http://www.v2ex.com/t/65108
#9 楼 @tylerlong 没事的,事情越辨越明。 并未提倡集体利益,只是表明有集体利益的存在。兴趣小组是网友基于同一兴趣自愿加入,就好像 ruby china。 “网友为何要为了集体利益而卖力?”里,“集体利益”若改成“自己感兴趣的话题、人、事、物的利益”,可能更恰当,每个人的答案可能也更明确。 话题越聊越偏了。
#4 楼 @tylerlong mylot 倒真的是第一次听说。和其他朋友讨论的时候,也被问到过类似的问题——适用于利益驱动网友参与的网站模式,包括我们熟知的问卷调查回馈积分礼品、译言网佣金、国外社会化忠诚平台 PunchTab、甚至于形似神非的广告联盟等,跟币趣的“赚钱”有什么不同。
一些地方在结合产品形态后可以更好理解,这部分先且略过,简要说说它们的区别。
1.币趣是兴趣小组 + “赚钱”。赚到的钱由小组集体、小组管理层、每一个组员共同分润——即网友加入兴趣小组参与“赚钱”不仅仅是为了自身利益也是为了集体利益,这是本质上的区别。
2.单从网友“赚钱”说。币趣的核心“兴趣小组和网站共同分享广告收入”,使得币趣里的“币”具备四个特性——每一个普通网友都能获取、从网络上获取、易获取、实用性(能提现)。 每一个普通网友都能获取,这一点是与大部分“赚钱模式”网站的最大不同,译言网需要付出劳动(翻译)意味着网友获取佣金需要具备翻译的技能这本身就是一个门槛;广告联盟“赚钱”的单体是小型网站不是普通网友。 从网络上获取——这一点都能具备。 易获取——与 mylot、punchtab 等的不同之处。如你所说,mylot 上如果不是“很热心的参与”,利益增长非常缓慢。事实上这是个人利益驱动与集体 + 个人利益驱动的显著差别。 实用性(能提现)——与问卷调查回馈礼品、社区积分等的区别。
3.“赚钱”后钱的流通区别。大部分利益驱动的“赚钱模式”网站,基于个人利益赚的钱都是直接作为收入。 我们加入兴趣小组的目的,是为了获得想要的信息、结识有共同爱好的朋友、推广喜欢的人事物让更多人了解到等,“币”在这里起到一个催化剂的作用,我们引导网友手里的币在小组里就能够流通出去——在现有的兴趣小组玩法上丰富体验,比如,花“币”看小说听音乐…。
肚子很传神
#1 楼 @NonTwitter 赞同
表示不用 Linux
11 点到凌晨 2 点间睡觉,8 点到 10 点起床
去年在大爬梯音乐节上踢过,后来一直收到邀请比赛的短信,不过人在北京,比赛在上海…
#4 楼 @woaigithub 如国内的 点名时间 http://www.demohour.com/
怎么显示的时间都是“不到 1 分钟前”…
@mobiwolf 已发送邮件介绍项目,请查收…