创业 创业项目招募合伙人

diesans · 2013年04月06日 · 最后由 diesans 回复于 2013年04月28日 · 12682 次阅读

币趣(暂命名)项目招募合伙人 一.项目介绍 二.项目问与答 三.致 意向者

一.项目介绍——币趣是做什么的? 币趣做和百度贴吧、豆瓣小组一样的事,即提供基于兴趣主题体验的社区,但多出一个差异化的体验——每一个兴趣小组和网站一起共同分享广告收入。其中,

小组集体获得收入,为小组发展、组内福利发挥作用; 小组管理层获得收入,是管理层持续积极投入精力管理的基本保障; 组员(网友)获得收入,除购买虚拟道具、提现、付费看帖等基本体验外,引导其付费看小说、听音乐、玩 APP 也将是币趣的重要方向。即,币趣为数字音乐、数字出版等与网络付费相关的问题提供了一个解决方案——培育一个基数庞大的有 “能力” 有 “意愿” 付费体验的用户群。

确保广告商的利益 广告精准。兴趣小组聚合的都是对同一主题感兴趣的网友,是广告精准投放的一种体现。 广告受欢迎。广告投入的资金,小组和网友也能分享,使网友对于广告投放的态度产生变化——不会抵触方案反而甚至是欢迎广告商的加入。    二.项目问与答   在和一些朋友的交流中,大家对于币趣的疑问,提及较多的有下面这样一些。对它们做了相关解答,有兴趣可移步了解一下,《币趣项目的部分疑问与解答》链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fd93fc50101c1rx.html。   问:目前做平台不被看好。   问:搭建一个新的平台用户从何而来,为何而来?   问:项目里有关于分成,利益相关的问题都基于一个有稳定 UV 的平台,在产品初期发展的时候怎么办?   问:币趣里的 “币” 是如何产生的?它与现金和 Q 币等有什么区别?   问:会否出现有网友加入很多小组,就是为了赚钱,导致社区氛围、内容质量下降,同时也损害了广告商的利益,恶性循环以致崩盘?   问:前期如何运营?   问:如何得到第一批用户,第一个广告商?   问:被抄袭?   问:币趣里有兴趣小组(社区)、有币、有付费看小说听音乐,那么币趣到底想要做的是什么?它的核心?    三.致 意向者   1.我是项目发起人,偏运营、产品方向,四川人在北京。   2.目前无投资,无团队。因此这份招募文案更着重于介绍项目本身。   3.认可币趣是第一优先级条件。   4.不同属性的成员组合起来有更强力量。技术、产品、设计,即使并无所长,只要认可币趣对它感兴趣,也可以先聊聊。   5.坚信成长之力。有所长但不精擅,这并没有什么关系,如果你也相信事件推动和自我成长力量的话。   6.认可相同的事情,便是志同道合者。这一点最重要。   7.邮箱 diewulu@gmail.com 微博 @ 肆五陆七

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#1 楼 @search 果断感动…

这个帖子的排班比 v2ex 那里要好. 人在上海能参与吗?

国外一个网站叫做 mylot. 好多年了. 会员参与网站是有钱赚的. google 搜索 "mylot money"

我个人最大的感受就是赚钱非常慢, 一天能有十美分就了不起了. 如果你不是很热心地参与, 一年能有 1 美元就不错了. 可以说利益上的驱动因素非常微不足道. 我估计原因是网站收益不足以支付会员更多的钱.

不过貌似 mylot 在国外还比较流行呢. 可以研究下.

无恶意,但是 “币趣” 这个名字真的很像某个英文单词的发音。

#4 楼 @tylerlong mylot 倒真的是第一次听说。和其他朋友讨论的时候,也被问到过类似的问题——适用于利益驱动网友参与的网站模式,包括我们熟知的问卷调查回馈积分礼品、译言网佣金、国外社会化忠诚平台 PunchTab、甚至于形似神非的广告联盟等,跟币趣的 “赚钱” 有什么不同。

一些地方在结合产品形态后可以更好理解,这部分先且略过,简要说说它们的区别。

1.币趣是兴趣小组 +“赚钱”。赚到的钱由小组集体、小组管理层、每一个组员共同分润——即网友加入兴趣小组参与 “赚钱” 不仅仅是为了自身利益也是为了集体利益,这是本质上的区别。

2.单从网友 “赚钱” 说。币趣的核心 “兴趣小组和网站共同分享广告收入”,使得币趣里的 “币” 具备四个特性——每一个普通网友都能获取、从网络上获取、易获取、实用性(能提现)。 每一个普通网友都能获取,这一点是与大部分 “赚钱模式” 网站的最大不同,译言网需要付出劳动(翻译)意味着网友获取佣金需要具备翻译的技能这本身就是一个门槛;广告联盟 “赚钱” 的单体是小型网站不是普通网友。 从网络上获取——这一点都能具备。 易获取——与 mylot、punchtab 等的不同之处。如你所说,mylot 上如果不是 “很热心的参与”,利益增长非常缓慢。事实上这是个人利益驱动与集体 + 个人利益驱动的显著差别。 实用性(能提现)——与问卷调查回馈礼品、社区积分等的区别。

3.“赚钱” 后钱的流通区别。大部分利益驱动的 “赚钱模式” 网站,基于个人利益赚的钱都是直接作为收入。 我们加入兴趣小组的目的,是为了获得想要的信息、结识有共同爱好的朋友、推广喜欢的人事物让更多人了解到等,“币” 在这里起到一个催化剂的作用,我们引导网友手里的币在小组里就能够流通出去——在现有的兴趣小组玩法上丰富体验,比如,花 “币” 看小说听音乐…。

#3 楼 @Teddy 你好。团队的核心技术、产品、运营成员一开始在一起对产品成型有更多帮助。 在目前的情况下,如果你对币趣感兴趣,可以发邮件给我,我们先互相认识了解一下 :)

#5 楼 @liuw 呵呵,以前有一个朋友也提到过这个问题。币趣只是暂命名。

#6 楼 @diesans 并无冒犯的意思, 只是就事论事. 我觉得你提倡的集体利益的说法无法成立. 网友为何要为了集体利益而卖力? 这个所谓的集体为何值得大家奉献? 制造出集体这个概念, 并不足以用集体主义价值观来约束大家. 制造出集体这个概念, 也不足以提升大家的收入. 就好比当年大跃进吃大锅饭一样, 人均生活水准并没有提升.第 3 点并无太多新意. 积分换特权, 积分换购等等已经不新鲜了.

谁买帐?谁去帮你把社区做起来?这是个问题。

#9 楼 @tylerlong 没事的,事情越辨越明。 并未提倡集体利益,只是表明有集体利益的存在。兴趣小组是网友基于同一兴趣自愿加入,就好像 ruby china。 “网友为何要为了集体利益而卖力?” 里,“集体利益” 若改成 “自己感兴趣的话题、人、事、物的利益”,可能更恰当,每个人的答案可能也更明确。 话题越聊越偏了。

#10 楼 @gazeldx 呵呵,这是个大问题。 币趣是一件事,如果这是一件好事并得以实现,那么,即使我是这事的发起者推动者却最终并非由我来主导完成——固然有遗憾但仍然还是值得高兴的。 非常赞赏纯银的这句话: 阻挡你创新的是 “无能” 而不是 “抄袭”,鼓舞你创新的是内心骄傲而不是永远独占鳌头。

做社区关键还是用户量~~~有用户量什么都好说~~

#12 楼 @diesans 去做吧,碰一堆钉子后你就懂了:首先,没有流量,何来盈利?百度贴吧已经开始商业化运作,把吧包给其他公司运营,合作分成。其次,网站留给创业者的机会已经不多了。大家都玩 APP 了。希望你能懂。

#14 楼 @gazeldx 感谢你的关注和建议,我是这样看的, 没有谁的流量能够轻易的得来,又能轻易地转化为商业价值。 网站和 APP 只是表现形式不同,项目的核心是得到用户认可——币趣如果在 WEB 上得到认可为什么不能开发移动端呢?

V2EX 上面相同的招募贴 地址 http://www.v2ex.com/t/65108

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