谢谢。。我现在最想提高的是关于网络基础这块的。比如微信或者钉钉开发,如何用 rails 和他们提供的 api 进行协调工作。网上搜到的大都是别的语言的,ruby 方面的很难找 我想开发的就是基于微信或者钉钉的,公司内部小团队用的小型应用。不需要太高效。
谢谢。。我现在最想提高的是关于网络基础这块的。比如微信或者钉钉开发,如何用 rails 和他们提供的 api 进行协调工作。网上搜到的大都是别的语言的,ruby 方面的很难找
不好意思问一下,读完这边推荐哪本做进阶?
这书更新 5.1 了……坑爹的是重新写了一本还要重新买
#2 楼 @huacnlee 是转换了 但是我的本意不想进行数据库操作,想在@game.save之前完成 game_params[:time_of_begin] 的转换,但是
game_params[:time_of_begin] = Time.at(game_params[:time_of_begin])
这么写是错误的,所以我只好暂时用 update
#4 楼 @Rei 我也不想这样的,但是我不知道如何在 @game.save 之前修改 game_params[:time_of_begin]……不知道该如何写
#1 楼 @luoping0425 还找到一个叫 Faraday 的 哪个好用些?
#1 楼 @icepoint1999 你是说笑么… 水会影响电容屏 如果被当成点击或者滑动当然应该算
#7 楼 @nowherekai 我知道啊 new 是处理 get,create 是处理 post 我试下 post 吧
我不想要跳转,只想用这个按钮来触发 start,同时要告诉 controler 是这个@game触发的。想用 ajax 来做 @tesla_lee @msg7086 @nowherekai
#1 楼 @tesla_lee 确实。。有没有办法取消这个特性呢。。
#1 楼 @Catherine belong to 怎么写?
#3 楼 @gyorou
syntax error, unexpected ':', expecting ')' ...=( player.badman? "内奸" : "" );@output_buffer.safe_app... ... ^
说的很明白 我觉得说的很好啊
create_table "games", force: :cascade do |t|
t.datetime "created_at", null: false
t.datetime "updated_at", null: false
t.integer "sum_player"
end
create_table "players", force: :cascade do |t|
t.boolean "badman", default: false
t.integer "number"
t.boolean "be_poisoned", default: true
t.datetime "created_at", null: false
t.datetime "updated_at", null: false
end