1G 内存实在太小了,就算升级到 4G,每月的差价也抵不过程序员 1 天的工资。 话说你一天的时间肯定完成不了 4G 缩减为 1G 的程序优化。
考虑加大 cache,你自己在内存中处理的速度,未必比数据库本身的算法快。
太慢,所以用 Sublime。
#27 楼 @blacktulip 请给种田老奶奶解释 Ruby 解释器中不符合编译原理常规实现的部分及其技术决策原因。
招聘方不可能招到比自己更强的程序员,因为他不可能提出超越自身知识空间的问题,来区分人才。
一般 3-5 个 ROR 开发者就可以 hold 住 50 万规模的单体项目了。14 个全职 ROR 开发者的产出,那是很有规模的项目了。 在非一线城市,短期内找到十几个中高端的 ROR 开发者绝对有难度。而 10 个初级开发者的效率赶不上一个高级开发者的效率。 如果有多个项目,一共需要 14 个人,不如考虑给项目排排优先级,推迟或外包一部分非核心的项目。 一定要全部自己做,不如搬到北京,上海,杭州,招聘方面会有更多机会。
一般在电脑上听,一边上网闲逛一边放着听。
在 database.yml 中修改
#1 楼 @quakewang 好吧,我来个蓝色版蛋疼 :-D
普遍情况是这样的: 一个开明的 PM,遇到了太多不靠谱的技术后,就不开明了。 一个有头脑的技术,遇到太多不靠谱的 PM 后,就不信 PM 了。
高端大气上档次的玩具!!
遇到这种,我第一时间看 status 页,如果官方说维护,那就等等了
S3 无论那个数据中心,在国内访问速度都不理想,部分 IP 还会被墙。(当然这不是 S3 的错) 静态资源还是放国内的云存储服务吧。
你是英国访问 Ruby-China 吧?
我记得这货的设置里面可以自定义快捷键的
#21 楼 @aptx4869 国服的 WOW 和 SC2 一直有社区在用替换文件的方法提供可玩的版本。比如楼上@diudiutang 给的这个。 不过,SC2 的台服,东南亚服,美服,欧服,现在都是全球畅玩,随时免费切换的地区的,所以 SC2 现在玩国服就没意思了 :-P
#3 楼 @blacktulip 暴雪的游戏都有 Mac,这也是我只钟情他家的原因 :-D
贴张搞笑的 :-P
简单粗暴的办法,不过看实际数据的确相当有效!
随着网站访问量增大,无效请求的过滤会越来越难,扫到你的各种奇葩扫瞄器越来越多。 fail2ban 能解决同一 IP 的扫瞄,但是有些扫瞄器借助大量 IP 分散开,自动化的工具就搞不定了。 无视它吧,你会习惯的 >_<
#12 楼 @wppurking 既然这样,我在想会不会京东的书评是从豆瓣自动抓取的?然后机器人自动把书名换掉,结果就成这样了。
这个人话说这段话我在很多地方见过,都是一样的模板,难道是专业黑或者 SEO?熟悉的朋友解释一下:
支付宝集成用 activemerchant 加 activemerchant_patch_for_china 即可。 activemerchant_patch_for_china 的项目主页有示例代码。
备案的事,每年的要求都不太一样,云梯的帐号是很早前的,那时候没有这么严格。