@5night 恩,必须备案。
目测你没有备案吧?
slim 这东西真是喜爱的人很喜欢,讨厌的人很厌恶。 我们公司都用 slim,习惯以后效率有提升,不过可读性比 erb 差一些。另外一个好处是,强制使一些代码缩进不规范的同事规范代码。
License 月底就到期了,从 4 升级到 6,真心不错。
不过,买了 RubyMine 基本上就没怎么用,平时还是 vim 方便。
出错信息给得很明确了,缺少编译需要的头文件。没有安装 PG 相应的 DEV 包。
部署的时候不需要停机啊。
最主要的问题是你在 Windows 下折腾 Rails。
unicorn worker 设置大了,内存就扛不住了。
每次发现某些酷站点不开的时候,就很忧伤。
有,不过我是参加后面一天的 Game Developer Day
@kewin 应该不是。他赚钱来了。
同感,都不认识,没有主持人么?
遇到过一次类似的情况,assets 不编译,最后发现是 ruby 2.0 与 rails 3.2.x ( x 是多少忘记了)版本的兼容性问题,把 ruby 降为 1.9.3 或升级 Rails 到最新版本解决。
@ChanceDoor 那内存必须不够用啊。16 个 worker,100M 一个,也要 1.6G 了。你可以查查每个 ruby 进程占了多少内存。
@ChanceDoor 刚才看到你另外一个帖子说配置是 512M 内存?内存太小了,而且开 4 个 unicorn worker,实际每一个 worker 都还蛮占内存的。
你目前的情况应该是自己的程序有问题。 可以集成 newrelic 看一下。
看它的 benchmark 倒是不错。
这两年没有关注 GPGPU 的发展,不过带宽应该仍然是瓶颈。数据量一大不好处理。
抢楼 原来还有抢楼这回事啊。后知后觉了。
没装 ImageMagick
sudo cat /var/log/syslog
先查 syslog
查看一下服务器环境和本地有何不同。
经常遇到的几种情况:
哦,刚才没有看到本地可以成功上传。
设置应该没有问题,具体是什么错误?
没有用自定义域名的话,config.aliyun_host 不需要设置
超级给力独立游戏 Bundle
@kai1248 王同学不回慈溪么?呵呵
@schilanford 抽取出来,放到 controller 的 before_filter 里面就好了,不需要写四遍。