分享 Always Multiply Your Estimates by π

ashchan · 2013年11月24日 · 最后由 bhuztez 回复于 2013年11月27日 · 2337 次阅读

关于估算

http://www.altdevblogaday.com/2013/11/15/always-multiply-estimates-by-pi/

个人也觉得 3 倍比较靠谱。

有点道理, 总能感觉到超出时间, 但具体超出多少还从来没这么想过.

估算不准确的最重要的原因是 scope 不清晰, 对难度估算不准确 尽量把任务分割,越小越准确,而且每个小任务最后多余的部分加起来就成了整个任务 buffer 时间

π 这个系数会不会不够?我反而觉得应该是 x4

我一直是 * 3

再把小数点往右移一位...

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