游戏引擎一直是个梦想啊。
希望能写出一个虚拟的世界。
2018 年的时候,在深圳入职一家游戏公司,每月只休 2 天,平时全周无休,干了 3 个月,每天早晨醒来心脏还在扑腾扑腾跳,就像刚做过剧烈运动一样。最后受不了辞职了。
那时候 996 还是政治正确,我因为提出太累周末要休息,被老板在会上公开批斗,说公司不是养老院云云。。。没有一个同事哪怕私下给予一点精神上的支持。
我在 2005 年底有过这样的想法。当时想自学 openGL. 那时候记得在 CSDN 上看到有对应的社区版块,还有已经入坑的网友贴出自己手写的僵尸游戏的截图。(跟生化危机 1 的画面差不多)。一个元木头一样的物体代表僵尸,处于一个正方体的屋子中。
我记得自己当时真花了 30 多块钱(2005 年的 30 多块)买了 openGL, 看了 2 页。。。然后上网浏览到当时的 虚幻引擎。。。就立刻放弃了自己写的年头。
这些年来,虚幻,半条命,还有越来越多的 3D 引擎,建议楼主不要跳坑了。
另外,国内 IT 领域对年龄很不友好。LZ 再想想。。