基于skynet1.0版本,使用1.0Lua的方式集群,但也可以使用C/C++来集群通讯。也就是说使用较新的skynet核心代码,还是完全可以使用C/++。
libuv wrapper in C++11. /libuv C++11封装。
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A cross-platform,lightweight,scalable game server framework written in C++, and suport Lua Script
A platform for building proxies to bypass network restrictions.
用Golang的aws SDK实现的域名迁移相关工具
A cross-platform C++<->lua server quick solution
Modern Shadowsocks in Go
A game server based on Leaf framework
收藏,好文
正在学习 erlang,一反常态的函数式编程,很像在学习数学
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@0xcfda23 是的,老版的搞头书太老了。
@nightire 英文不好,读得太累