我们把一个个 template / fragment 拆分到组件级别,然后把服务器渲染好的 HTML 传递给客户端。只不过,有了 HTMX 后,我们可以很轻松地实现响应式前端,所有的操作都可以以你需要的粒度更新在页面的任何位置。
之前 SPA 的时候,说服大家的是使用客户端的算力,减轻服务端的压力。 如果是这样,再回去,服务端的成本不是又回来了。
可能现在 CPU 成本实在太低了吧
为了少写点 JS 逻辑把这想法搞出来
天下之势。
最好的办法是更换 CPU
snake game
这个游戏有代码吗~