星辉游戏属星辉互动娱乐股份有限公司(简称:星辉娱乐,A 股代码:300043,http://www.rastar.com/ )旗下的游戏事业群,集游戏研发、发行、用户平台等全产业链体系业务为一体。曾先后开发与发行运营《倚天》、《龙骑士传》、《枪林弹雨》、《刀锋无双》、《策魂三国》、《三国群英传 - 霸王之业》、《苍之纪元》等多款精品游戏。
作为领先的游戏研发发行机构与运营平台,星辉游戏以“让快乐无处不在”为核心理念,借助自身游戏全产业链体系优势,进行多层次的游戏 IP 泛娱乐开发,为玩家提供综合深度体验。
官方网站:http://www.rastar.com/
公司规模:1000-9999 人
公司地址:广东省广州市天河区黄埔大道西 122 号 星辉中心
五险一金,定期体检,全勤奖,年终奖,带薪年假,员工旅游,餐补,节日福利,零食下午餐,公司饭堂
微信:dimingchan(注明来源 Ruby China)
Email: [email protected]
1、负责游戏前端系统开发;
2、负责产品需求的技术可行性评估;
3、负责关键技术的攻关与实现;
4、协助美术/策划建立高效的制作流程,完善并持续优化工具链。
1、三年以上 unity 客户端开发经验,至少一款完整的 3D 游戏项目经验;
2、优秀的 gameplay 开发能力,扎实的算法和数学基础;
3、对游戏开发技术有系统的掌握并保持关注和学习,具备良好的分析和解决问题的能力以及较强的抗压能力;
4、熟悉 c++、C# 及 lua 编程语言。
1、为各环节 cg 艺术家提供技术咨询与技术支持;
2、规划内部制作流程,开发项目中遇到的软件工具、维护项目制作流程及软件;
3、优化现有 ue4 视频制作流程及 cg 流程,以及优化 ue4 渲染效果呈现。
1、三年以上相关工作经验,熟悉 CG 影视动画制作流程;
2、熟练使用 Python 或者 C/C++;
3、熟悉常见 DCC 软件(Maya,Nuke, Houdini, ue4,3dmax...)中工具的编写;
4、有大型项目开发经验,及良好的编程风格;
5、有一定的英语基础,可以看懂英文文档,会 ue4 者优先;
6、有良好的沟通能力及团队合作精神。
1,把控风格,负责界面视觉设计。
2,促进迭代游戏的视觉设计和优化用户体验。
3,与策划,美术,程序沟通,推进功能落地
1,热爱和熟悉游戏,有丰富的手游经验。了解 Q 版游戏为加分项
2,可以掌控多种画风,对 Q 版的画风有了解掌握者优先
3,擅长沟通与分解任务,横向跨岗高效协同。
4,有至少一款上线项目的经验。(Q 版风格项目优先)
5,了解编辑器制作,能掌握界面的动画效果。
有责任心,严谨认真仔细。
积极了解市场动向为加分项
性格积极开朗为加分项
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;
3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4.依据角色原画设计流程,参与审核;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
6.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1.擅长国风、二次元风格,设计整体角色风格定位;
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标,审核与指导外包质量;
6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
有以下行业经验:游戏
1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2.负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作;
3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验;
4.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
1、3 年以上游戏行业特效从业经验,有美术功底,会像素风格特效经验者优先;
2、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
5、有过完整项目开发经验。
5、精通 spine,熟练运用 3DMAX,AE、Photoshop 等进行美术资源制作。
1、负责微信小游戏/H5 游戏产品运营规划、推进和项目开展;
2、跟进游戏版本更新,跟进研发产品进度,保证版本内容上线节点和活动推广效果,进行效果追踪和分析归纳总结;
3、有针对性地对产品进行分析,定期提供分析报告,对游戏提出版本调整、运营活动建议等;
4、对相关竞品进行分析,分析产品间的差异,并持续关注竞品动态;
5、对产品的用户群体进行分析、有目的的组织和管理,增加用户粘性、用户贡献和用户忠诚度;
1、1 年以上微信小游戏/H5 游戏运营相关工作经验,热爱游戏,致力于从事游戏行业;
2、熟悉游戏市场,对各市场主流游戏有深入了解;
3、具备良好的总结意识,数据分析能力与习惯,善于推动改善产品体验和数据;
4、执行力与推动力强,性格积极乐观,良好的学习能力和抗压能力,有很强的自我驱动能力;
1、研究各大媒体的游戏用户属性及习惯;
2、根据产品需求,制定相应广告计划并落地执行;
3、根据数据监控和反馈跟踪,制定调整策略并落地执行;
4、负责与设计师沟通协调,进行广告素材的创意方向的制定,并进行效果跟踪与优化;
5、收集并整理分析行业投放策略情况,以此优化投放策略。
1、2 年以上游戏投放经验,熟悉广点通渠道,有小游戏投放经验优先考虑;
2、对游戏行业熟悉,热爱游戏,具备一定的调研能力,能制定出合理的投放计划;
3、具备良好数据分析能力,善于挖掘玩家需求,对用户市场敏感度高;
4、工作认真负责,踏实肯干,有良好的沟通能力和学习能力,有团队合作意识。
1、Facebook, Twitter, 谷歌 UAC 以及其它自投视频渠道投放,包括创意策划与迭代,数据分析和广告优化等工作,不断提升产品新增量级和 ROI;
2、对推广数据进行深度分析,定期检测广告投放效果、分析整理数据,沉淀创意和投放方法论;
3、负责海外地区的本土媒体渠道的对接、广告投放与精细化流量运营,对新增量级和 ROI 负责;
4、负责当地市场与热点文化跟踪和研究,能够对广告素材创意进行本地化优化,或者结合当地热点进行广告创新。
1、统招本科或以上学历,1 年以上游戏海外投放经验,英语听说读写良好,会小语种优先;
2、优秀的逻辑、数据分析能力,对数据敏感,并能熟练使用 Excel;
3、勤奋好学,虚心开放,有优秀的沟通能力与执行能力;
4、热爱游戏,热爱市场营销 Marketing 领域,了解海外市场并具有一定的游戏行业知识。
1、负责向外部厂商采购游戏内美术资源、音乐音效资源、部分开发技术软件等工作;
2、负责外包供应商资源的商务沟通、价格谈判、合同签订、执行跟进、结算付款等执行工作;
3、负责拓展积累游戏行业的美术外包、音乐音效外包供应商及个人画师资源,与外包商建立并维护稳定合作关系;
4、负责向公司各个项目组推荐合适的外包资源,把控供应商质量并做好内部协调沟通工作,促使合作顺利开展;
5、负责外包供应商资源的管理和合作质量评估等整理工作。
1、工作热情积极,责任心强,具有良好的业务洽谈能力和表达能力;
2、具备良好的组织协调能力、学习能力,团队合作精神强;具备较强的分析问题和解决问题的能力;
3、一年以上游戏行业的工作经验,有从事采购或游戏商务经验者优先;
4、熟练使用 Microsoft Office 办公软件;
5、英语四级以上。
1、负责游戏世界观和剧情框架设定;
2、负责游戏内角色形象、背景设定;
3、负责游戏内剧情文本、任务设定和配置;
4、负责游戏内相关系统包装设定。
1、热爱游戏,关注时事和时下流行元素,了解日本史和世界史;
2、思维缜密,逻辑清晰,良好的文字驾驭能力和丰富的想象力;
3、积极主动,良好的沟通和表达能力;
4、有实际写作经验优先考虑;
5、了解日本战国史、日本神话传说,对《战国无双》、《信长的野望》、《全面战争:幕府将军》、《太阁立志传》等日本战国题材游戏有研究者优先考虑;
6、有 1 年以上游戏文案策划经验。
1、负责游戏的整体数值规划及平衡性设置;
2、负责游戏内属性,成长,战斗等数值规划设计工作,能独立完成核心数值框架搭建工作;
3、完成游戏内数值相关表格配置工作,保证数值体系合理,平衡,易扩展;
4、关注游戏上线后的玩家反馈,及时提出数值调整方案,优化游戏生态平衡。
1、三年以上数值策划工作经验,热爱游戏;
2、担任过 slg 类型项目数值设计者优先,具有上线项目加分;
3、了解当前市面上主流游戏的数值设计,对竞品有深入体验及研究。
工作室代表作:过亿流水产品 SLG《三国群英传 - 霸王之业》、《霸王之野望》
1、规划和设计游戏中的玩法、系统、活动等;
2、规划和设计游戏中战斗规则、技能、表现等;
3、与美术、程序对接,确保设计方案的落地实现。
1、热爱游戏,执行力强,对竞品游戏有独立的见解与分析;
2、能够独立主动积极的完成主策分配的内容;
3、对游戏当前存在的问题有一定的看法和建议;
4、3 年以上系统策划经验 (完整 SLG 项目经验者优先)
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