继 Rails 从入门到完全放弃 拥抱 Elixir + Phoenix + React + Redux 这篇文章被喷之后,笔者很长一段时候没有上社区逛了。现在 tkvern 又回归了,给大家带来 React 实践的一些经验,一些踩坑的经验。
Rails 嘛,很好用,Laravel 也好用。Phoenix 也好用。都好,哪个方便用哪个。
还有关于Turbolinks之争,不能单从页面渲染时间去对比,要综合考虑。
Dva 是基于 Redux 做了一层封装,对于 React 的 state 管理,有很多方案,我选择了轻量、简单的 Dva。至于 Mobx,还没应用到项目中来。先等友军踩踩坑,再往里面跳。
顺便贴下 Dva 的特性:
reducers
, effects
和 subscriptions
组织 model做为传道士,这么好的 UI 设计语言,肯定不会藏着掖着啦。蚂蚁金服的东西,确实不错,除了 Ant Design 外,还有 Ant Design Mobile、AntV、AntMotion、G2。
npm install
太慢,试试yarn吧。建议用npm install yarn -g
进行安装。
项目开始了,前端视图写完,要开始数据交互了,后端提供的 API 还没好。
那么问题来了,如何在不依靠后端提供 API 的情况下,实现数据交互?
使用Mock.js可以解决这个问题。先对接好 API 数据格式,然后使用 Mockjs 拦截 Ajax 请求,模拟后端真实数据。
在 Mockjs 官方提供的 API 不够用的情况下,还可以使用正则产生模拟数据。
这里给出一个模拟用户数据并持久化的实例实例:mock/users.js
代码摘要:
'use strict';
const qs = require('qs');
const mockjs = require('mockjs');
const Random = mockjs.Random;
// 数据持久化
let tableListData = {};
if (!global.tableListData) {
const data = mockjs.mock({
'data|100': [{
'id|+1': 1,
'name': () => {
return Random.cname();
},
'mobile': /1(3[0-9]|4[57]|5[0-35-9]|7[01678]|8[0-9])\d{8}/,
'avatar': () => {
return Random.image('125x125');
},
'status|1-2': 1,
'email': () => {
return Random.email('visiondk.com');
},
'isadmin|0-1': 1,
'created_at': () => {
return Random.datetime('yyyy-MM-dd HH:mm:ss');
},
'updated_at': () => {
return Random.datetime('yyyy-MM-dd HH:mm:ss');
},
}],
page: {
total: 100,
current: 1,
},
});
tableListData = data;
global.tableListData = tableListData;
} else {
tableListData = global.tableListData;
}
完成持久化处理后,就可以像操作数据库一样进行增、删、改、查
下面是一个删除用户的 API
'DELETE /api/users' (req, res) {
setTimeout(() => {
const deleteItem = qs.parse(req.body);
tableListData.data = tableListData.data.filter((item) => {
if (item.id === deleteItem.id) {
return false;
}
return true;
});
tableListData.page.total = tableListData.data.length;
global.tableListData = tableListData;
res.json({
success: true,
data: tableListData.data,
page: tableListData.page,
});
}, 200);
},
模拟数据和 API 写好了,还需要拦截 Ajax 请求
修改package.json
.
.
.
"scripts": {
"start": "dora --plugins \"proxy,webpack,webpack-hmr\"",
"build": "atool-build -o ../../../public",
"test": "atool-test-mocha ./src/**/*-test.js"
}
.
.
.
如果与dora
有端口冲突可修改dora
的端口号
"start": "dora --port 8888 --plugins \"proxy,webpack,webpack-hmr\"",
完成这些基本工作就做好了
在模拟数据环境,services
下的模块这么写就好了,真实 API 则替换为真实 API 的地址。可将地址前缀写到统一配置中去。
import request from '../utils/request';
import qs from 'qs';
export async function query(params) {
return request(`/api/users?${qs.stringify(params)}`);
}
export async function create(params) {
return request('/api/users', {
method: 'post',
body: qs.stringify(params),
});
}
export async function remove(params) {
return request('/api/users', {
method: 'delete',
body: qs.stringify(params),
});
}
export async function update(params) {
return request('/api/users', {
method: 'put',
body: qs.stringify(params),
});
}
真实 API 参考实例:src/services/users.js
在看 dva 的引导手册时,并没有介绍登录相关的内容。因为不同的项目,对于登录这块的实现会有所不同,并不是唯一的。通常我们会使用 Cookie 的方式保持登录状态,或者 Auth 2.0 的技术。
这里介绍 Cookie 的方式。
登录成功之后服务器会设置一个当前域可以使用的 Cookie,例如token
啥的。然后在每次数据请求的时候在Request Headers
中携带token
,后端会基于这个token
进行权限验证。思路清晰了,来看看具体实现吧。(注:在这次项目中使用了统一登录模块,通过 Header 中的Authorization
进行验证,将只介绍拿到token
之后的数据处理)
对于操作 Cookie 的一些操作,建议先封装到工具类模块下。同时我把操作LocalStrage
的一些操作也写进来了。
.
.
.
// Operation Cookie
export function getCookie(name) {
const reg = new RegExp('(^| )' + name + '=([^;]*)(;|$)');
const arr = document.cookie.match(reg);
if (arr) {
return decodeURIComponent(arr[2]);
} else {
return null;
}
}
export function delCookie({ name, domain, path }) {
if (getCookie(name)) {
document.cookie = name + '=; expires=Thu, 01-Jan-70 00:00:01 GMT; path=' +
path + '; domain=' +
domain;
}
}
.
.
.
Header 的预处理我放在了src/utils/auth.js#L5,这里后端返回的数据都是 JSON 格式,所以在 Header 里面需要添加application/json
进去,而Authorization
是后端用来验证用户信息的。变量sso_token
为了方便代码阅读就没有按照规范命名了。
export function getAuthHeader(sso_token) {
return ({
headers: {
'Accept': 'application/json',
'Authorization': 'Bearer ' + sso_token,
'Content-Type': 'application/json',
},
});
}
这里没有使用自带的 catch 机制来处理请求错误,在开发过程中,最开始打算使用统一错误处理,但是发现请求失败后,不能在models
层处理components
,所以就换了一种方式处理,后面会讲到。
export default function request(url, options) {
const sso_token = getCookie('sso_token');
const authHeader = getAuthHeader(sso_token);
return fetch(url, { ...options, ...authHeader })
.then(checkStatus)
.then(parseJSON)
.then((data) => ({ data }));
// .catch((err) => ({ err }));
}
完成这些配置之后,每次向服务器发送的请求就都携带了用户token
了。在token
无效时,服务器会抛出401
错误,这时就需要在中间件中处理401
错误。
redirectLogin
是工具类src/utils/auth.js中的重定向登录方法。
function checkStatus(response) {
if (response && response.status === 401) {
redirectLogin();
}
if (response.status >= 200 && response.status < 500) {
return response;
}
const error = new Error(response.statusText);
error.response = response;
throw error;
}
到此为止,登录状态的配置基本完成。
我们的应用中会有多个页面,而且有的需要登录才可见,那么如何控制呢?
React 的路由控制是比较灵活的,来看看下面这个例子:
import React from 'react';
import { Router, Route } from 'dva/router';
import { authenticated } from './utils/auth';
import Dashboard from './routes/Dashboard';
import Users from './routes/Users';
import User from './routes/User';
import Password from './routes/Password';
import Roles from './routes/Roles';
import Permissions from './routes/Permissions';
export default function ({ history }) {
return (
<Router history={history}>
<Route path="/" component={Dashboard} onEnter={authenticated} />
<Route path="/user" component={User} onEnter={authenticated} />
<Route path="/password" component={Password} onEnter={authenticated} />
<Route path="/users" component={Users} onEnter={authenticated} />
<Route path="/roles" component={Roles} onEnter={authenticated} />
<Route path="/permissions" component={Permissions} onEnter={authenticated} />
</Router>
);
}
对于路由的验证配置在onEnter
属性中,authenticated
方法可统一进行路由验证,要注意每一个Route
节点的验证都需要配置相应的onEnter
属性。如果权限较为复杂需对每一个Route
单独验证。其实这种基于客户端渲染的应用,如果页面限制有遗漏也关系不太,后端提供的 API 会对数据进行验证,即使前端访问到没有权限的页面,也同样不用担心,做好客户端错误处理即可。
对于一个 React 应用来说,缓存是很重要的一步。前后端分离后,频繁的 Ajax 请求会消耗大量的服务器资源,如果一些不长变动的持久化数据不做缓存的话,会浪费许多资源。所以,比较常见的方法就是将数据缓存在LocalStorage
中。针对一些敏感信息可适当进行加密混淆处理,我这里就不介绍了。
例:用户信息缓存
在subscriptions
中配置了setup
检测LocalStorage
中的user
是否存在。不存在时会去query
用户信息,然后保存到user
中,如果存在就将user
中的数据添加到state
的user: {}
中。当然在进行请求时,已经在src/utils/auth.js
验证用户信息是否正确,同时做了相应的限制src/utils/auth.js#L20
import { parse } from 'qs';
import { message } from 'antd';
import { query, update, password } from '../services/auth';
import { getLocalStorage, setLocalStorage } from '../utils/helper';
export default {
namespace: 'auth',
state: {
user: {},
isLogined: false,
currentMenu: [],
},
reducers: {
querySuccess(state, action) {
return { ...state, ...action.payload, isLogined: true };
},
},
effects: {
*query({ payload }, { call, put }) {
const { data } = yield call(query, parse(payload));
if (data && data.err_msg === 'SUCCESS') {
setLocalStorage('user', data.data);
yield put({
type: 'querySuccess',
payload: {
user: data.data,
},
});
}
},
}
subscriptions: {
setup({ dispatch }) {
const data = getLocalStorage('user');
if (!data) {
dispatch({
type: 'query',
payload: {},
});
} else {
dispatch({
type: 'querySuccess',
payload: {
user: data,
},
});
}
},
},
}
简单来说,就是没有缓存的时候缓存。
例如,roles
中添加
和修改
功能都需要用到permissions
的数据,哪我怎么拿到最新的permissions
数据呢。首先,我在加载roles
列表页面时就需要将permissions
的数据缓存,这样,在每次点添加
或修改
功能时就不需要再去拉取已缓存的数据了。
在监听路由到roles
时查询permissions
是否缓存,将其更新到缓存中去。
.
.
.
subscriptions: {
setup({ dispatch, history }) {
history.listen((location) => {
const match = pathToRegexp('/roles').exec(location.pathname);
if (match) {
const data = getLocalStorage('permissions');
if (!data) {
dispatch({
type: 'permissions/updateCache',
});
}
dispatch({
type: 'query',
payload: location.query,
});
}
});
},
},
.
.
.
删除缓存的配置是比较灵活的,这里的业务场景并不复杂所以,我用了比较简单的处理方式。
参见src/models/permissions.js#L112
在执行新增或更新操作成功后,将本地原有的缓存删除。加上数据联动的特性,当再次回到roles
操作时,缓存已经更新了。
.
.
.
*update({ payload }, { select, call, put }) {
yield put({ type: 'hideModal' });
yield put({ type: 'showLoading' });
const id = yield select(({ permissions }) => permissions.currentItem.id);
const newRole = { ...payload, id };
const { data } = yield call(update, newRole);
if (data && data.err_msg === 'SUCCESS') {
yield put({
type: 'updateSuccess',
payload: newRole,
});
localStorage.removeItem('permissions');
message.success('更新成功!');
}
},
.
.
.
state 的中的数据是变化的,刷新页面之后会重置掉,也可以将部分models
中的state
存到Localstorage
中,让 state 的数据从Localstorage
读取,但不是必要的。而list
数据的更新,是直接操作 state 中的数据的。
如下 (这样就不用更新整个 list 的数据了)。
.
.
.
grantSuccess(state, action) {
const grantUser = action.payload;
const newList = state.list.map((user) => {
if (user.id === grantUser.id) {
user.roles = grantUser.roles;
return { ...user };
}
return user;
});
return { ...state, ...newList, loading: false };
},
.
.
.
Ant 提供的组件非常多,但用起来还是需要一些学习成本的,同时多个组件组合使用时也需要有很多地方注意的。
在使用 Modal 组件时,难免会出现一个页面多个 Modal 的情况,首先要注意的就是 Modal 的命名,在多 Modal 情况下,命名不注意很容易出现分不清用的是哪个 Modal。建议命名时能望名知意。然后就是 Modal 需要用到别的 Models 的数据时,如果在弹窗时通过 Ajax 获取需要的数据再显示 Modal,这样就会出现 Modal 延迟,而且 Modal 的动画也无法加载出来。所以,我的处理方式是,在进入这一级Route
的时候就将需要的数据预缓存
,这样调用时就可随用随取,不会出现延迟了。
参见src/components/user/UserModalGrant.jsx#L33
Ant 的 form 组件很完善,需要注意的就是表单的多条件查询。如果单单是一个条件查询的处理比较简单,将查询关键词设成string
类型存到相应的 Models 中的 state 即可,多条件的话,稍微麻烦一点,需存成 Hash 对象。灵活处理即可。
官方文档的描述很清楚,我就不充大头了。注意写法规范即可,直接复制粘贴官方例子代码会很难看。
终于说到点子上了,前后端分离遇到跨域问题很正常,而这种基于 RESTful API 的前后端分离就更好弄了。我这以 Fetch + PHP + Laravel 为例,这种并不是最有解决方案!仅供参考!
在header
中进行如下配置
Access-Control-Allow-Origin
配置允许的域
Access-Control-Allow-Methods
配置允许的请求方式
Access-Control-Allow-Headers
配置允许的请求头
<?php
use Illuminate\Http\Request;
/*
|--------------------------------------------------------------------------
| API Routes
|--------------------------------------------------------------------------
|
| Here is where you can register API routes for your application. These
| routes are loaded by the RouteServiceProvider within a group which
| is assigned the "api" middleware group. Enjoy building your API!
|
*/
Route::group(['middleware'=> ['auth:api']], function() {
header("Access-Control-Allow-Origin: *");
header("Access-Control-Allow-Methods: GET, HEAD, POST, PUT, PATCH, DELETE");
header("Access-Control-Allow-Headers: Access-Control-Allow-Headers, Origin, Accept, Authorization, X-Requested-With, Content-Type, Access-Control-Request-Method, Access-Control-Request-Headers");
require base_path('routes/common.php');
});
基于其他编程语言的处理类似。
了解前端、熟悉前端、精通前端、熟悉前端、不懂前端
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