前两天我们这边的头儿给我说,有个 gif 动效很不错,可以考虑用来做项目里的 loading,问我能不能实现,看了下效果确实不错,也还比较有新意,复杂度也不是非常高,所以就花时间给做了,我们先一起看下原 gif 图效果:
从效果上看,我们需要考虑以下几个问题: 1.叶子的随机产生; 2.叶子随着一条正余弦曲线移动; 3.叶子在移动的时候旋转,旋转方向随机,正时针或逆时针; 4.叶子遇到进度条,似乎是融合进入; 5.叶子不能超出最左边的弧角; 7.叶子飘出时的角度不是一致,走的曲线的振幅也有差别,否则太有规律性,缺乏美感;
总的看起来,需要注意和麻烦的地方主要是以上几点,当然还有一些细节问题,比如最左边是圆弧等等; 那接下来我们将效果进行分解,然后逐个击破: 整个效果来说,我们需要的图主要是飞动的小叶子和右边旋转的风扇,其他的部分都可以用色值进行绘制,当然我们为了方便,就连底部框一起切了; 先从 gif 图里把飞动的小叶子和右边旋转的风扇、底部框抠出来,小叶子图如下:
我们需要处理的主要有两个部分:
// mProgressWidth为进度条的宽度,根据当前进度算出进度条的位置
mCurrentProgressPosition = mProgressWidth * mProgress / TOTAL_PROGRESS;
// 即当前位置在图中所示1范围内
if (mCurrentProgressPosition < mArcRadius) {
Log.i(TAG, "mProgress = " + mProgress + "---mCurrentProgressPosition = "
+ mCurrentProgressPosition
+ "--mArcProgressWidth" + mArcRadius);
// 1.绘制白色ARC,绘制orange ARC
// 2.绘制白色矩形
// 1.绘制白色ARC
canvas.drawArc(mArcRectF, 90, 180, false, mWhitePaint);
// 2.绘制白色矩形
mWhiteRectF.left = mArcRightLocation;
canvas.drawRect(mWhiteRectF, mWhitePaint);
// 3.绘制棕色 ARC
// 单边角度
int angle = (int) Math.toDegrees(Math.acos((mArcRadius - mCurrentProgressPosition)
/ (float) mArcRadius));
// 起始的位置
int startAngle = 180 - angle;
// 扫过的角度
int sweepAngle = 2 * angle;
Log.i(TAG, "startAngle = " + startAngle);
canvas.drawArc(mArcRectF, startAngle, sweepAngle, false, mOrangePaint);
} else {
Log.i(TAG, "mProgress = " + mProgress + "---transfer-----mCurrentProgressPosition = "
+ mCurrentProgressPosition
+ "--mArcProgressWidth" + mArcRadius);
// 1.绘制white RECT
// 2.绘制Orange ARC
// 3.绘制orange RECT
// 1.绘制white RECT
mWhiteRectF.left = mCurrentProgressPosition;
canvas.drawRect(mWhiteRectF, mWhitePaint);
// 2.绘制Orange ARC
canvas.drawArc(mArcRectF, 90, 180, false, mOrangePaint);
// 3.绘制orange RECT
mOrangeRectF.left = mArcRightLocation;
mOrangeRectF.right = mCurrentProgressPosition;
canvas.drawRect(mOrangeRectF, mOrangePaint);
}
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