Android 一个绚丽的 loading 动效分析与实现!

finalshares · 2016年02月19日 · 最后由 finalshares 回复于 2016年02月23日 · 7294 次阅读

前两天我们这边的头儿给我说,有个 gif 动效很不错,可以考虑用来做项目里的 loading,问我能不能实现,看了下效果确实不错,也还比较有新意,复杂度也不是非常高,所以就花时间给做了,我们先一起看下原 gif 图效果:

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从效果上看,我们需要考虑以下几个问题: 1.叶子的随机产生; 2.叶子随着一条正余弦曲线移动; 3.叶子在移动的时候旋转,旋转方向随机,正时针或逆时针; 4.叶子遇到进度条,似乎是融合进入; 5.叶子不能超出最左边的弧角; 7.叶子飘出时的角度不是一致,走的曲线的振幅也有差别,否则太有规律性,缺乏美感;

总的看起来,需要注意和麻烦的地方主要是以上几点,当然还有一些细节问题,比如最左边是圆弧等等; 那接下来我们将效果进行分解,然后逐个击破: 整个效果来说,我们需要的图主要是飞动的小叶子和右边旋转的风扇,其他的部分都可以用色值进行绘制,当然我们为了方便,就连底部框一起切了; 先从 gif 图里把飞动的小叶子和右边旋转的风扇、底部框抠出来,小叶子图如下:

我们需要处理的主要有两个部分:

  1. 随着进度往前绘制的进度条;
  2. 不断飞出来的小叶片;

复制代码

// mProgressWidth为进度条的宽度根据当前进度算出进度条的位置  
mCurrentProgressPosition = mProgressWidth * mProgress / TOTAL_PROGRESS;  
// 即当前位置在图中所示1范围内  
if (mCurrentProgressPosition < mArcRadius) {  
    Log.i(TAG, "mProgress = " + mProgress + "---mCurrentProgressPosition = "  
            + mCurrentProgressPosition  
            + "--mArcProgressWidth" + mArcRadius);  
    // 1.绘制白色ARC绘制orange ARC  
    // 2.绘制白色矩形  

    // 1.绘制白色ARC  
    canvas.drawArc(mArcRectF, 90, 180, false, mWhitePaint);  

    // 2.绘制白色矩形  
    mWhiteRectF.left = mArcRightLocation;  
    canvas.drawRect(mWhiteRectF, mWhitePaint);  

    // 3.绘制棕色 ARC  
    // 单边角度  
    int angle = (int) Math.toDegrees(Math.acos((mArcRadius - mCurrentProgressPosition)  
            / (float) mArcRadius));  
    // 起始的位置  
    int startAngle = 180 - angle;  
    // 扫过的角度  
    int sweepAngle = 2 * angle;  
    Log.i(TAG, "startAngle = " + startAngle);  
    canvas.drawArc(mArcRectF, startAngle, sweepAngle, false, mOrangePaint);  
} else {  
    Log.i(TAG, "mProgress = " + mProgress + "---transfer-----mCurrentProgressPosition = "  
            + mCurrentProgressPosition  
            + "--mArcProgressWidth" + mArcRadius);  
    // 1.绘制white RECT  
    // 2.绘制Orange ARC  
    // 3.绘制orange RECT  

    // 1.绘制white RECT  
    mWhiteRectF.left = mCurrentProgressPosition;  
    canvas.drawRect(mWhiteRectF, mWhitePaint);  

    // 2.绘制Orange ARC  
    canvas.drawArc(mArcRectF, 90, 180, false, mOrangePaint);  
    // 3.绘制orange RECT  
    mOrangeRectF.left = mArcRightLocation;  
    mOrangeRectF.right = mCurrentProgressPosition;  
    canvas.drawRect(mOrangeRectF, mOrangePaint);  

}

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这篇写的过程非常细致 可以看一下 大神勿喷

有更好的案例 希望大神能在下面留言

赞一下,有时间试试弄一下

#4 楼 @aspirewit 嗯 应该的 我在文章末尾提到了

#3 楼 @a4652097 看这些步骤 关键是 原理

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