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    <title>dimingchan</title>
    <link>https://ruby-china.org/dimingchan</link>
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    <language>en-us</language>
    <item>
      <title>广州星辉游戏 10 月招聘【社招/校招】</title>
      <description>&lt;h2 id="关于我们"&gt;关于我们&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;星辉游戏属星辉互动娱乐股份有限公司（简称：星辉娱乐，A 股代码：300043，&lt;a href="http://www.rastar.com/" rel="nofollow" target="_blank"&gt;http://www.rastar.com/&lt;/a&gt; ）旗下的游戏事业群，集游戏研发、发行、用户平台等全产业链体系业务为一体。曾先后开发与发行运营《倚天》、《龙骑士传》、《枪林弹雨》、《刀锋无双》、《策魂三国》、《三国群英传 - 霸王之业》、《苍之纪元》等多款精品游戏。&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
作为领先的游戏研发发行机构与运营平台，星辉游戏以“让快乐无处不在”为核心理念，借助自身游戏全产业链体系优势，进行多层次的游戏 IP 泛娱乐开发，为玩家提供综合深度体验。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://cdn.learnku.com/uploads/images/202210/12/25745/SF0NwP0rBc.jpg!large" title="" alt=""&gt;
&lt;img src="https://cdn.learnku.com/uploads/images/202210/12/25745/KLbBho1kds.jpg!large" title="" alt=""&gt;
&lt;img src="https://cdn.learnku.com/uploads/images/202210/12/25745/2cojghmugr.jpg!large" title="" alt=""&gt;
&lt;img src="https://cdn.learnku.com/uploads/images/202210/12/25745/Q2dc8KYTJl.jpg!large" title="" alt=""&gt;
&lt;img src="https://cdn.learnku.com/uploads/images/202210/12/25745/hwAhV4u3uK.jpg!large" title="" alt=""&gt;
官方网站：&lt;a href="http://www.rastar.com/" rel="nofollow" target="_blank"&gt;http://www.rastar.com/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
公司规模：1000-9999 人&lt;br&gt;
公司地址：广东省广州市天河区黄埔大道西 122 号 星辉中心&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="企业福利"&gt;企业福利&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;五险一金，定期体检，全勤奖，年终奖，带薪年假，员工旅游，餐补，节日福利，零食下午餐，公司饭堂&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="联系方式"&gt;联系方式&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;微信：dimingchan（注明来源 Ruby China）&lt;br&gt;
Email: dimingchen@rastar.com&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="高级U3D客户端(15-25K·13薪)"&gt;高级 U3D 客户端 (15-25K·13 薪)&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、负责游戏前端系统开发；&lt;br&gt;
2、负责产品需求的技术可行性评估；&lt;br&gt;
3、负责关键技术的攻关与实现；&lt;br&gt;
4、协助美术/策划建立高效的制作流程，完善并持续优化工具链。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、三年以上 unity 客户端开发经验，至少一款完整的 3D 游戏项目经验；&lt;br&gt;
2、优秀的 gameplay 开发能力，扎实的算法和数学基础；&lt;br&gt;
3、对游戏开发技术有系统的掌握并保持关注和学习，具备良好的分析和解决问题的能力以及较强的抗压能力；&lt;br&gt;
4、熟悉 c++、C# 及 lua 编程语言。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="技术美术（U3D/UE4）（25-35K·13薪）"&gt;技术美术（U3D/UE4）（25-35K·13 薪）&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、为各环节 cg 艺术家提供技术咨询与技术支持；&lt;br&gt;
2、规划内部制作流程，开发项目中遇到的软件工具、维护项目制作流程及软件；&lt;br&gt;
3、优化现有 ue4 视频制作流程及 cg 流程，以及优化 ue4 渲染效果呈现。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、三年以上相关工作经验，熟悉 CG 影视动画制作流程；&lt;br&gt;
2、熟练使用 Python 或者 C/C++;&lt;br&gt;
3、熟悉常见 DCC 软件（Maya,Nuke, Houdini, ue4，3dmax...）中工具的编写；&lt;br&gt;
4、有大型项目开发经验，及良好的编程风格；&lt;br&gt;
5、有一定的英语基础，可以看懂英文文档，会 ue4 者优先；&lt;br&gt;
6、有良好的沟通能力及团队合作精神。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="主UI（25-35K·13薪）"&gt;主 UI（25-35K·13 薪）&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1，把控风格，负责界面视觉设计。&lt;br&gt;
2，促进迭代游戏的视觉设计和优化用户体验。&lt;br&gt;
3，与策划，美术，程序沟通，推进功能落地&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1，热爱和熟悉游戏，有丰富的手游经验。了解 Q 版游戏为加分项&lt;br&gt;
2，可以掌控多种画风，对 Q 版的画风有了解掌握者优先&lt;br&gt;
3，擅长沟通与分解任务，横向跨岗高效协同。&lt;br&gt;
4，有至少一款上线项目的经验。（Q 版风格项目优先）&lt;br&gt;
5，了解编辑器制作，能掌握界面的动画效果。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="其他"&gt;其他&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;有责任心，严谨认真仔细。&lt;br&gt;
积极了解市场动向为加分项&lt;br&gt;
性格积极开朗为加分项&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="游戏角色原画（20-30K·13薪）"&gt;游戏角色原画（20-30K·13 薪）&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1.配合主美制定游戏角色风格，输出角色原画设计模版和规范；&lt;br&gt;
2.具备角色制作能力，组织角色原画和角色制作人员开展工作；&lt;br&gt;
3.参与具体角色设计任务，审核外包提交的角色设计稿，指导外包制作；&lt;br&gt;
4.依据角色原画设计流程，参与审核；&lt;br&gt;
5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果；&lt;br&gt;
6.积累和共享角色设计经验，编写课件并培养新人，分享设计经验。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1.擅长国风、二次元风格，设计整体角色风格定位；&lt;br&gt;
2.美术相关类专业毕业，深厚的美术功底；&lt;br&gt;
3.三年以上角色原画设计经验，有主导团队开展设计工作经验者尤佳；&lt;br&gt;
4.有较强的综合分析能力，创新能力，准确理解工作需求并高效完成；&lt;br&gt;
5.有较强的责任心，工作投入度高，配合团队完成目标，审核与指导外包质量；&lt;br&gt;
6.熟练掌握该岗位所需软件，有较强的学习能力，主动研究或学习新的技术运用到工作中。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="加分项"&gt;加分项&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;有以下行业经验：游戏&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="高级2D特效师（18-23K·13薪）"&gt;高级 2D 特效师（18-23K·13 薪）&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1.配合主美制定游戏特效风格，输出特效设计模版和规范；&lt;br&gt;
2.负责游戏中角色特效、场景特效的设计和制作；&lt;br&gt;
3.组织动画环节，协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作，并为最终效果负责，确保游戏角色体验；&lt;br&gt;
4.热爱游戏，关注游戏体验，结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、3 年以上游戏行业特效从业经验，有美术功底，会像素风格特效经验者优先；&lt;br&gt;
2、有较强的综合分析能力，创新能力，准确理解工作需求并高效完成；&lt;br&gt;
3、有较强的责任心，工作投入度高，配合团队完成目标；&lt;br&gt;
4、较强的学习能力，主动研究或学习新的技术运用到工作中；&lt;br&gt;
5、有过完整项目开发经验。&lt;br&gt;
5、精通 spine，熟练运用 3DMAX，AE、Photoshop 等进行美术资源制作。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="游戏运营专员（12-18K·13薪）"&gt;游戏运营专员（12-18K·13 薪）&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、负责微信小游戏/H5 游戏产品运营规划、推进和项目开展；&lt;br&gt;
2、跟进游戏版本更新，跟进研发产品进度，保证版本内容上线节点和活动推广效果，进行效果追踪和分析归纳总结；&lt;br&gt;
3、有针对性地对产品进行分析，定期提供分析报告，对游戏提出版本调整、运营活动建议等；&lt;br&gt;
4、对相关竞品进行分析，分析产品间的差异，并持续关注竞品动态；&lt;br&gt;
5、对产品的用户群体进行分析、有目的的组织和管理，增加用户粘性、用户贡献和用户忠诚度；&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、1 年以上微信小游戏/H5 游戏运营相关工作经验，热爱游戏，致力于从事游戏行业；&lt;br&gt;
2、熟悉游戏市场，对各市场主流游戏有深入了解；&lt;br&gt;
3、具备良好的总结意识，数据分析能力与习惯，善于推动改善产品体验和数据；&lt;br&gt;
4、执行力与推动力强，性格积极乐观，良好的学习能力和抗压能力，有很强的自我驱动能力；&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="国内投放专员（11-20K·13薪）"&gt;国内投放专员（11-20K·13 薪）&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、研究各大媒体的游戏用户属性及习惯；&lt;br&gt;
2、根据产品需求，制定相应广告计划并落地执行；&lt;br&gt;
3、根据数据监控和反馈跟踪，制定调整策略并落地执行；&lt;br&gt;
4、负责与设计师沟通协调，进行广告素材的创意方向的制定，并进行效果跟踪与优化；&lt;br&gt;
5、收集并整理分析行业投放策略情况，以此优化投放策略。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、2 年以上游戏投放经验，熟悉广点通渠道，有小游戏投放经验优先考虑；&lt;br&gt;
2、对游戏行业熟悉，热爱游戏，具备一定的调研能力，能制定出合理的投放计划；&lt;br&gt;
3、具备良好数据分析能力，善于挖掘玩家需求，对用户市场敏感度高；&lt;br&gt;
4、工作认真负责，踏实肯干，有良好的沟通能力和学习能力，有团队合作意识。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="海外投放专员 （15-25K·13薪）"&gt;海外投放专员（15-25K·13 薪）&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、Facebook, Twitter, 谷歌 UAC 以及其它自投视频渠道投放，包括创意策划与迭代，数据分析和广告优化等工作，不断提升产品新增量级和 ROI；&lt;br&gt;
2、对推广数据进行深度分析，定期检测广告投放效果、分析整理数据，沉淀创意和投放方法论；&lt;br&gt;
3、负责海外地区的本土媒体渠道的对接、广告投放与精细化流量运营，对新增量级和 ROI 负责；&lt;br&gt;
4、负责当地市场与热点文化跟踪和研究，能够对广告素材创意进行本地化优化，或者结合当地热点进行广告创新。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、统招本科或以上学历，1 年以上游戏海外投放经验，英语听说读写良好，会小语种优先；&lt;br&gt;
2、优秀的逻辑、数据分析能力，对数据敏感，并能熟练使用 Excel；&lt;br&gt;
3、勤奋好学，虚心开放，有优秀的沟通能力与执行能力；&lt;br&gt;
4、热爱游戏，热爱市场营销 Marketing 领域，了解海外市场并具有一定的游戏行业知识。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="游戏美术外包商务（13-16K·13薪）"&gt;游戏美术外包商务（13-16K·13 薪）&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、负责向外部厂商采购游戏内美术资源、音乐音效资源、部分开发技术软件等工作；&lt;br&gt;
2、负责外包供应商资源的商务沟通、价格谈判、合同签订、执行跟进、结算付款等执行工作；&lt;br&gt;
3、负责拓展积累游戏行业的美术外包、音乐音效外包供应商及个人画师资源，与外包商建立并维护稳定合作关系；&lt;br&gt;
4、负责向公司各个项目组推荐合适的外包资源，把控供应商质量并做好内部协调沟通工作，促使合作顺利开展；&lt;br&gt;
5、负责外包供应商资源的管理和合作质量评估等整理工作。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、工作热情积极，责任心强，具有良好的业务洽谈能力和表达能力；&lt;br&gt;
2、具备良好的组织协调能力、学习能力，团队合作精神强；具备较强的分析问题和解决问题的能力；&lt;br&gt;
3、一年以上游戏行业的工作经验，有从事采购或游戏商务经验者优先；&lt;br&gt;
4、熟练使用 Microsoft Office 办公软件；&lt;br&gt;
5、英语四级以上。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="主文案/高级文案策划（12-20K·13薪）"&gt;主文案/高级文案策划（12-20K·13 薪）&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、负责游戏世界观和剧情框架设定；&lt;br&gt;
2、负责游戏内角色形象、背景设定；&lt;br&gt;
3、负责游戏内剧情文本、任务设定和配置；&lt;br&gt;
4、负责游戏内相关系统包装设定。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、热爱游戏，关注时事和时下流行元素，了解日本史和世界史；&lt;br&gt;
2、思维缜密，逻辑清晰，良好的文字驾驭能力和丰富的想象力；&lt;br&gt;
3、积极主动，良好的沟通和表达能力；&lt;br&gt;
4、有实际写作经验优先考虑；&lt;br&gt;
5、了解日本战国史、日本神话传说，对《战国无双》、《信长的野望》、《全面战争：幕府将军》、《太阁立志传》等日本战国题材游戏有研究者优先考虑；&lt;br&gt;
6、有 1 年以上游戏文案策划经验。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="高级/资深数值策划（SLG）（25-35K·13薪）"&gt;高级/资深数值策划（SLG）（25-35K·13 薪）&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、负责游戏的整体数值规划及平衡性设置；&lt;br&gt;
2、负责游戏内属性，成长，战斗等数值规划设计工作，能独立完成核心数值框架搭建工作；&lt;br&gt;
3、完成游戏内数值相关表格配置工作，保证数值体系合理，平衡，易扩展；&lt;br&gt;
4、关注游戏上线后的玩家反馈，及时提出数值调整方案，优化游戏生态平衡。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、三年以上数值策划工作经验，热爱游戏；&lt;br&gt;
2、担任过 slg 类型项目数值设计者优先，具有上线项目加分；&lt;br&gt;
3、了解当前市面上主流游戏的数值设计，对竞品有深入体验及研究。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="高级/资深系统策划（SLG)（15-30K·13薪）"&gt;高级/资深系统策划（SLG)（15-30K·13 薪）&lt;/h2&gt;&lt;h2 id="职位描述/工作职责"&gt;职位描述/工作职责&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;工作室代表作：过亿流水产品 SLG《三国群英传 - 霸王之业》、《霸王之野望》&lt;br&gt;
1、规划和设计游戏中的玩法、系统、活动等；&lt;br&gt;
2、规划和设计游戏中战斗规则、技能、表现等；&lt;br&gt;
3、与美术、程序对接，确保设计方案的落地实现。&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="职位要求"&gt;职位要求&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;1、热爱游戏，执行力强，对竞品游戏有独立的见解与分析；&lt;br&gt;
2、能够独立主动积极的完成主策分配的内容；&lt;br&gt;
3、对游戏当前存在的问题有一定的看法和建议；&lt;br&gt;
4、3 年以上系统策划经验 (完整 SLG 项目经验者优先)&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="联系方式"&gt;联系方式&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;微信：dimingchan（注明来源 Ruby China）&lt;br&gt;
Email: dimingchen@rastar.com&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <author>dimingchan</author>
      <pubDate>Wed, 12 Oct 2022 21:40:09 +0800</pubDate>
      <link>https://ruby-china.org/topics/42692</link>
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