翻译 Playbook 中文 -- 产品设计 Sprints 概述

leondu for Beansmile · 发布于 2016年10月13日 · 最后由 leondu 回复于 2016年10月13日 · 466 次阅读
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产品设计阶段,通常是大家非常容易忽视的部分。我们见过太多头脑一热就匆匆开始的项目,这些项目的结果也不会太好。经过产品设计并不能保证你的产品必然成功,创造一个产品本身就是一个概率事件,经过认真设计和思考的产品,成功的概率要大很多。

再次提醒点击打开原文链接查看原文,其中有Paul Graham一篇很有参考意义的文章。

以下是翻译正文:


”大多数人误解设计是看起来是什么样子。人们认为它只是装饰—人们递给设计师一个箱子说,’把它弄的漂亮点!’。我们不这么想,设计不仅仅是看起来和摸起来的感受。设计是产品是如何工作的“ — 史蒂夫.乔布斯

产品设计Sprints,是 Google Ventures’ design team 的发明,通过5个阶段的活动来更好地创造人们真正想要的产品。我们在开始真正昂贵的构建之前,先把虚假的自信变成验证后的自信。甚至,我们会发现根本不需要开始这个昂贵的构建。

Sprints 对于开始新项目和解决已有项目问题是同样有用的。通常需要5天左右,不过我们也有用少于5天时间完成过。我们会尽可能多地安排相关各方以及专家在同一个房间内参与活动。

产品设计sprints是测试驱动的。

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英文原文

原文链接

共收到 2 条回复
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点开原文链接,看到这个,有点尴尬啊:

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#1楼 @jude :( 感谢报告,最近任务忙,都是团队小伙伴加班做的,还有点粗糙,会尽改掉。

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